JUEGOS INTERACTIVOS PARA PUBLICIDAD
Juegos que Conectan Marcas y Clientes
Soy un desarrollador de videojuegos con experiencia en la creación de juegos interactivos orientados a la publicidad y el marketing digital. He trabajado en proyectos para Windows, Oculus, Web y dispositivos móviles, utilizando tecnologías como Unity con C#, Phaser, HTML5, CSS, JavaScript y PHP.
Mis juegos han sido utilizados en campañas publicitarias de marcas reconocidas como Adidas, Mobil, Reebok y ESET, ayudando a mejorar la interacción con los usuarios a través de experiencias gamificadas.


Contenido Visual Atractivo
Diseño Gráfico Creativo
Cuento con experiencia en diseño gráfico, dominando Adobe Photoshop e Illustrator para editar imágenes y crear ilustraciones. Me especializo en desarrollar material visual impactante y funcional para videojuegos y proyectos interactivos.

Creando Mundos Digitales
Modelado y Diseño 3D
Domino herramientas como SketchUp y Blender para el modelado 3D, animación y diseño de escenarios. Mi trabajo abarca la creación de niveles, personajes y entornos inmersivos, llevando la creatividad a nuevas dimensiones.

Código, Creatividad y Rendimiento
Desarrollo de Videojuegos
Domino lenguajes como C#, JavaScript, PHP, CSS y HTML para desarrollar videojuegos en diversas plataformas. Utilizando Unity y Phaser, creo experiencias interactivas optimizadas para escritorio, móviles y web, garantizando rendimiento eficiente y jugabilidad fluida.
CONECTANDO CON MARCAS
Experiencias Únicas en Oculus
Soy especialista en crear experiencias inmersivas para Oculus, colaborando con marcas como Adidas y Mobil. Mis juegos fortalecen la conexión emocional con los usuarios, utilizando tecnología de vanguardia. Descubre cómo transformo ideas en experiencias impactantes.

UNA EXPERIANCIA CON MOBIL
Experiencia VR en la Chutana
El recorrido virtual fue desarrollado en Unity VR (Oculus Rift) utilizando el lenguaje C#. Esta aplicación fue creada para la compañía Mobil y ofrece una experiencia inmersiva a través de la pista de La Chutana, un autódromo peruano ubicado en el distrito de San Bartolo, al sur de Lima. La duración del recorrido es de aproximadamente un minuto y medio, durante el cual se destacan los beneficios de utilizar lubricantes Mobil.

Unity

Skechup

3Ds max

Escritorio

Meta VR
EXPERIENCIA INTERACTIVA EN TIENDA
Juego de Penaltis ADIDAS
Desarrollé un juego de penaltis para ADIDAS, implementado en sus tiendas para ofrecer a los clientes una experiencia interactiva, donde pueden acumular puntos y ganar premios. Utilizando Unity Steam VR, Oculus y el tracker VIVE, fui responsable de todos los aspectos del proyecto: modelé el estadio y los elementos del entorno en Blender, creé texturas en Photoshop y programé el sistema de juego. El juego también recopila datos de los usuarios, como nombre, correo electrónico y puntaje, y presenta un ranking de jugadores.

Unity

Blender

Escritorio

Steam VR

Tracker VIVE

ENTRETENIMIENTO Y PUBLICIDAD
Juegos para PC, tablet y móviles
En mi trayectoria como desarrollador de videojuegos, me he especializado en crear experiencias inmersivas en 3D para PC, tabletas y móviles, utilizando Unity como motor principal. Mi meta es ofrecer entretenimiento de calidad que también funcione como una herramienta efectiva de publicidad para diferentes marcas.

¡DISPARA Y CELEBRA!
Mini Juego de Penaltis
Este es un encantador mini juego de penaltis protagonizado por divertidos personajes tipo conejillos de indias (llamados «cuy» en Perú). Desarrollado en Unity, los modelos 3D han sido creados con Blender, mientras que Photoshop se ha utilizado para los gráficos. El juego está programado en C#, y su interfaz incluye HTML y CSS. Está diseñado para jugarse en línea y es compatible con todos los dispositivos, garantizando una experiencia accesible para todos los usuarios.

Unity

Blender

Responsive
UNA EXPERIENCIA DE COMPRA EMOCIONANTE
Desafío Adidas Running para PC y Tablets
Este juego ha sido desarrollado en Unity 3D utilizando C#, y está adaptado para funcionar en PC y tablets. La aplicación incluye un módulo de administración que permite gestionar la entrega de premios de manera eficiente. Este juego está diseñado especialmente para los usuarios que realizan compras en las tiendas de adidas, brindándoles una experiencia interactiva y emocionante.

Unity

Blender

Desktop

Tablet


JUEGA Y ACUMULA PUNTOS
Minijuego de tragamonedas para sitio web de juegos en línea
Este dinámico minijuego de tragamonedas fue creado para un sitio web de juegos que ofrece la posibilidad de ganar premios. Desarrollado en Adobe Animate con JavaScript, permite a los usuarios girar la palanca en busca de combinaciones de imágenes para acumular puntos. Los gráficos fueron diseñados con Photoshop y Blender, complementados por imágenes generadas por inteligencia artificial, lo que garantiza una experiencia visual atractiva.

Adobe Animate

Blender

Responsive
UN VIAJE POR EL PERÚ
Dash, la Alpaca Aventura
Este juego es un proyecto personal que presenta a Dash, una alpaquita que atraviesa un mundo inspirado en la cultura peruana. Con mecánicas de juego basadas en «Crash Bandicoot», el jugador debe sortear diversos obstáculos y desafíos a lo largo del recorrido. Desarrollado en Unity 3D con C#, y utilizando herramientas como Photoshop y Blender, este proyecto demuestra mis habilidades en programación y diseño 3D. A través de una estética vibrante y elementos culturales, «Dash, la Alpaca Aventura» ofrece una experiencia entretenida y educativa para los jugadores.

Unity

Blender

Desktop


ELIGE TU PERRO FAVORITO
Mini Juego Carrera de Perros Adorables
Desarrollé un emocionante juego de carreras de perros utilizando HTML, CSS y JavaScript, potenciado por la librería Phaser. En este juego, los usuarios eligen su perrito favorito y ganan puntos según la posición que alcance en la carrera. Este proyecto combina elementos de diseño atractivo y dinámica interactiva, ofreciendo una experiencia divertida para los jugadores. Ideal para una página de juegos y premios en línea.

Phaser.js

Responsive
CIBERSEGURIDAD A TRAVÉS DEL JUEGO
Eset juego interactivo Atrapa Virus
El juego «Atrapa Virus» fue desarrollado para la compañía ESET, líder en soluciones de seguridad cibernética. Su objetivo principal era entretener a los visitantes del stand de ESET en una feria tecnológica, mientras ofrecía la oportunidad de ganar premios atractivos. La implementación del juego se realizó utilizando tecnologías web como HTML, CSS, JavaScript, PHP y jQuery, lo que permitió crear una experiencia interactiva y atractiva.

Jquery.js

Desktop
